随机地面-允许用户设置随机地面。东变区的怪物和野兽。物品面板-管理当前地图上的所有物品。游戏常数-允许用户修改游戏中的常数。游戏界面-允许用户修改游戏界面。重置区域高度-如果你没有选择“随机”,重置地形为默认高度。如果选择“随机”,将从默认高度中增加或减少一点高度。调整悬崖高度-通过选择数字来增加或减少所有地形和物体之间的高度。删除切片-允许用户一次删除一个类别中所有放置的切片。删除悬崖-允许用户一次删除一个类别中所有放置的悬崖。删除装饰-允许用户一次删除一个类别中所有放置的装饰。这可以用于所有装饰或仅用于选定的装饰。查看整个地图-调整视角,以便您可以看到整个地图。重置材料更改-选择前将所有地面材料恢复为默认材料。强制水流高度限制-强制正常水流高度。
如果你不使用这个选项,你可以让水流漂浮在空中。然而,有时你需要使用这个选项来清除一些难看的图像错误。强制限制镜头区域-此设置强制将镜头区域限制在地图的边缘。如果不选择此设置,您可以将镜头对象移出镜头区域。模块地形编辑器(F3) -将焦点放在地形编辑器上。触发器编辑器(F4) -让焦点在触发器编辑器上。声音编辑器(F6) -将焦点放在声音编辑器中。对象编辑器(F7) -让焦点在对象编辑器上。活动编辑器(F5) -将焦点放在活动编辑器上。人工智能编辑器(F8) -让焦点集中在人工智能编辑器上。对象管理器(F8) -管理和集中参考地图上的所有装饰、单位、项目、区域和触发器。输出管理器(F8) -管理输出文件。窗口新面板-打开一个新面板窗口。显示面板(a)-开/关决定用户是否可以看到面板被打开。工具栏-打开/关闭显示工具栏。迷你地图-打开/关闭迷你地图的显示。预览-打开/关闭显示预览画笔列表-打开/关闭显示画笔列表。(地图列表)-切换用户当前打开的地图。