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8月13日闪光灯更新了什么?维纳斯的新皮肤在流动 钢琴也在线上

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8月13日闪光灯更新了什么?今天是星期四,闪光灯像以前一样在今天早上更新了。虽然在这次更新中没有新的游戏或者新的英雄,一个高质量的新皮肤也可以让玩家购买。现在,我们将为您带来一线曙光,并介绍8月13日更新的内容。

闪烁之光8月13日更新了什么?维纳斯新皮肤流光琴韵上线[多图]图片1

英雄相关性优化

1.余音绕梁,琴韵悠长,笑容明媚,维纳斯的新肌肤[流动的琴韵]圣光降临

2.英雄[黑暗之王]碎片和[盖亚]碎片加入战斗商店进行救赎

3.英雄[阿基利]碎片和[URI]碎片加入余省商店进行救赎

4.修正在利维坦攻击中攻击目标偶尔被选中的问题

5,修复[URI]被动地触发了目标的杀戮而没有触发庇护问题

6.修正了龙形态模型在某些情况下表现异常的问题

7.修复芬内尔和金星平面遗迹增强和魂器之间的不兼容性

闪烁之光8月13日更新了什么?维纳斯新皮肤流光琴韵上线[多图]图片2

伪像增强

1.我们强化了神器【埃里克血斧】、【战神战腕】、【永恒神枪】和【罗绮弓】。除了增加它们的伤害值,我们还调整了它们的技能效果。具体调整如下:

(1)

[埃里克血斧]:原来的[出血]效果改为[分裂出血],携带此状态的单位每回合失去最大生命值的3%,持续2轮,不能被驱散;附加到我们英雄身上的增益效果被改为增加对[出血]和[分裂出血]的伤害

(2)[战神战斗手腕]:吸收伤害的护盾被添加到攻击强度最高的两个己方。最大护盾值是该单位最大生命值的20%,持续2轮,不能被驱散

(3)[永恒神枪]:最大生命恢复系数提高到15%,生命值最低的两个单位优先恢复

(4)[罗绮之弓]:将单位控制率降低8%(最高)的效果加到敌方单位的负面效果上;原来的命中掉落效果被改为不被驱散

优化内容

1.原力水晶的槽数上限扩大了10

2.优化勇敢之路的体验,降低一些节点级别和Boss的难度

3.优化【激战】体验,延长宝箱收藏时间

4.优化魂器功能的红点显示规则

5.优化绘图章节布局界面的显示

6.解决在多队战斗中保留意外异常的问题

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